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5つのサイコロを使って
相手が出す数を予測し
勝ち点を得る心理ゲームです

ラウンドごとに交互でプレーします
サイコロを1個ずつ持ち、
残りの3個を執事が投げます

攻め手は執事が投げた3つの数のうち
好きな数字1つ以上を固定できます

1つ固定した場合、
残り2つのサイコロは それぞれ受け取ります

2つを固定した場合は
相手がサイコロを受け取ります
3つを固定できるのは1回のみです

受け取ったサイコロの数字を選び
執事の合図とともに見せ合います

サイコロ5つの数字の組み合わせで
点数票を埋めます


点数表の1~6までの数字項目は
該当の数字と同じ数字の合計が点数になります

総計の項目には
5つの数字の合計を記入します

2・3ダイスの項目は
サイコロが2つ・3つ
それぞれ同じ場合、20点獲得

4連続ダイスの項目は
4つの数字が連番の場合、20点獲得

5連続ダイスの項目は
5つの数字が連番の場合、30点獲得

6→1は連続した数字とします

4ダイスの項目は
同じ数字が4つで20点獲得

5ダイスの項目は
同じ数字が5つで40点獲得

ジョーカーの組み合わせは
自由です(20点獲得)

出たサイコロの数は
必ず項目に記入します
重複もしくは該当がない場合は
どれかに0点を書きます

12ラウンドを行い
高得点の人が勝ちです

20点以上獲得できる特殊項目を埋めながら
相手の特殊項目の記入を阻止することが
重要なゲームです

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