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5つのサイコロを使って

相手が出す数を予測し
勝ち点を得る心理ゲームです

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ラウンドごとに交互でプレーします
サイコロを1個ずつ持ち、

残りの3個を執事が投げます

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攻め手は執事が投げた3つの数のうち
好きな数字1つ以上を固定できます

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1つ固定した場合、
残り2つのサイコロは それぞれ受け取ります

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2つを固定した場合は

相手がサイコロを受け取ります

3つを固定できるのは1回のみです

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受け取ったサイコロの数字を選び
執事の合図とともに見せ合います

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サイコロ5つの数字の組み合わせで

点数票を埋めます

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点数表の1~6までの数字項目は
該当の数字と同じ数字の合計が点数になります

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総計の項目には

5つの数字の合計を記入します

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2・3ダイスの項目は

サイコロが2つ・3つ

それぞれ同じ場合、20点獲得

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4連続ダイスの項目は

4つの数字が連番の場合、20点獲得

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5連続ダイスの項目は

5つの数字が連番の場合、30点獲得

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6→1は連続した数字とします

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4ダイスの項目は

同じ数字が4つで20点獲得

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5ダイスの項目は

同じ数字が5つで40点獲得

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ジョーカーの組み合わせは

自由です(20点獲得)

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出たサイコロの数は

必ず項目に記入します


重複もしくは該当がない場合は

どれかに0点を書きます

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12ラウンドを行い

高得点の人が勝ちです

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20点以上獲得できる特殊項目を埋めながら
相手の特殊項目の記入を阻止することが

重要なゲームです

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